Houston, we have a problem
何が問題って、見た目とかキャラクター性とかが凄いツボで、イベント放り出してカッコカリしたいと思った。
なお、丙8回(S7A1、リセット1回)で出てきてくれました。
簡単に出てきてくれたため、攻略の難易度を甲にするか乙にするか激しく思案中・・・
2022年8月3日
何が問題って、見た目とかキャラクター性とかが凄いツボで、イベント放り出してカッコカリしたいと思った。
なお、丙8回(S7A1、リセット1回)で出てきてくれました。
簡単に出てきてくれたため、攻略の難易度を甲にするか乙にするか激しく思案中・・・
139周。実のところ、これまで堀にかかった回数というのは択捉の90回オーバーと ...
というわけで、平戸を求めて掘りを継続。前日からの変更点として、駆逐艦にダメコン ...
Z30周で邂逅。ボスマス到達すればほぼ確実にS勝利だが、結構な頻度で道中撤退さ ...
とりあえずE4は第2ゲージまで割りました。実は想定以上にリソースを消費して少々焦 ...
あ、ダートチャンミはAグループ決勝2位でした。完成されたリッキー相手には手も足も ...
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